Martin M. Klöckener
Hey, ich bin Martin und ich liebe Games.Als Game Entwickler (Bachelor of Digital Games) und Motion Designer (Ausbilung zum Mediengestalter) liegt mein Fokus auf der Entwicklung von Spielen und interaktiven Anwendungen in Unity und C#.
Neben der Arbeit als Programmierer für andere Game Studios bin ich zudem selbständig mit zwei Unternehmen. HolyHammer Entertainment produziert Animationen für einen festen Kundenstamm, mit Sterntaler Lernspiele entwickle ich Lernspiel-Apps.
Durch meine Erfahrung in dynamischen Teams, kenne ich die Anforderungen aufstrebender Game Studios und es macht mir Freude, interdisziplinär zu arbeiten.
Hast du Interesse an einer Zusammenarbeit?
Dann kontaktiere mich über das unten stehende Kontaktformular. Ich freue mich auf deine Nachricht!
Meine Kenntnisse
Unity
Mit über 8 Jahren Erfahrung in Unity decke ich einen Großteil des Entwicklungsprozesses ab – von der Arbeit mit der Engine, Gameplay Programming über individuelles Tooling bis hin zur Shader-Entwicklung mit dem Shadergraph. Dabei kombiniere ich technisches Know-how mit einem Gespür für Design, um performante, stabile und kreative Spieleerlebnisse zu schaffen.
App Development
In meiner Rolle als Full-Stack-Entwickler decke ich eine große Bandbreite der Entwicklungsschritte mobiler Apps ab. Von der Benutzeroberfläche über die App-Logik bis hin zu Backend-Anbindungen und Store-Deployment. Dabei setze ich Projekte für die beiden wichtigsten mobilen Plattformen, iOS und Android um.
C# / .NET
C# ist mein zentrales Werkzeug für die Spieleentwicklung in Unity. Darüber hinaus habe ich Erfahrung in der Entwicklung von ASP .NET-Backends und eigenen Windows-Extensions. Eine saubere, wartbare Softwarearchitektur und performanceoptimierter Code stehen für mich an erster Stelle.
Motion Design & Animation
Als ausgebildeter Mediengestalter Bild und Ton bringe ich langjährige Erfahrung im 2D Motion Design und Animation mit – unter anderem in meiner eigenen Firma HolyHammer Entertainment. Dieses Know-how ist in der Gamesentwicklung ein entscheidender Vorteil: Ich verstehe die Arbeitsweise von Artists, kann visuelle Inhalte selbst erstellen und Animationen direkt ins Spiel integrieren.
Testimonials
Martin is not only an excellent workmate, with remarkable ethics and competence in what he does, but also surprisingly kind and empathetic. He was the best programmer I worked with during the years we studied together at CGL. He has multiple skills, including artistic ones, and often solves problems before anyone else even detects them. A guy who definitely gets things done!

Artur Melo
Die Zusammenarbeit mit Martin ist immer ein Genuss. Wenige Menschen sind so umsichtig und vorausschauend wie er. Für unser kleines Indie Studio, wo oftmals alle alles machen müssen, ist ein Spitzenprogrammierer, der immer mitdenkt, ein Segen!

Tom Schildhauer, CEO Spoonful Games
Die Zusammenarbeit mit Martin macht einfach Spaß – er ist schlau, super nett und irgendwie schafft er es, in so ziemlich allem gut zu sein.

Tabea Steinhauer